Princezna je nahraná. Co se stane, když se svět počítačových her stane skutečností?
V dětském pokoji malého Tondy se zjeví princezna z počítačové hry. Utíká před černokněžníkem Ševelšedem. K sousedce, která pořádá spiritistické seance, vnikne poněkud přerostlý pudl. A k dovršení všeho se Tondův věčně zaneprázdněný táta stane neviditelným.
Je na Tondovi, aby si s tím poradil a sled nekontrolovatelných událostí vrátil do správných kolejí. Příběh propojuje realitu s fantazií, dětské zaujetí pro hravost s přísně rodičovským smyslem pro současné povinnosti.
Autor ale nezapomíná ani na pozdější věk, kdy se člověk s lehkou pošetilostí začne upínat hlavně ke svým vzpomínkám. A to vše se děje s laskavým humorem a komediální nadsázkou.
Mohlo by vás zajímat
Nejposlouchanější
Více o tématu
E-shop Českého rozhlasu
Starosvětské příběhy lesníků z časů, kdy se na Šumavě ještě žilo podle staletých tradic.
Václav Žmolík, moderátor

Zmizelá osada
Dramatický příběh viny a trestu odehrávající se v hlubokých lesích nenávratně zmizelé staré Šumavy, několik let po ničivém polomu z roku 1870.